top of page

Resumo de Engenharia de Software de acordo com o que vem sendo cobrado nos últimos anos pelas principais bancas de concursos públicos. Contém marcações nas partes mais importantes, mnemônicos e imagens para ajudar na compreensão e links para cadernos de questões nos principais sistemas de questões do mercado.

 

Arquivo em formato PDF.

 

Conteúdo do resumo:

  • Conceitos básicos
    • Definição e princípios
  • Principais Modelos de Desenvolvimento de Software
    • Modelo Cascata
    • Métodos Formais
    • Modelo baseado em componentes
    • Modelos iterativos e incrementais
    • Modelos em Prototipagem
    • Modelo em Espiral
    • Modelo RAD
    • Processo Unificado (RUP)
  • Engenharia de Requisitos
    • Definições e classificações
    • Fases do processo de Engenharia de Requisitos
      • De acordo com Sommerville
      • De acordo com Pressman
  • RUP (Rational Unified Process)
    • Definição e características
    • Fases
    • Disciplinas
    • Papéis
    • Atividades/Tarefas
    • Artefatos/Produtos de trabalho
    • Melhores práticas
    • Fases e Disciplinas detalhadas
      • Fases detalhadas
      • Disciplinas detalhadas
  • Metodologias Ágeis
    • Manifesto ágil
    • Lean Software Development (LSD)
    • DSDM (Dynamic Systems Development Methodology)
    • FDD (Feature Driven Development)
    • XP (eXtreme Programming)
      • Definição
      • Valores
      • Processo
      • Papéis
      • Práticas do XP
    • SCRUM 2017
      • Definição
      • Papéis
      • Eventos
      • Artefatos
    • SCRUM 2020
      • Definição
      • Características
      • Pilares
      • Valores
      • Scrum Team
      • Eventos Scrum
      • Artefatos Scrum
  • Qualidade de Software
    • Definição
    • Garantia x Controle
    • Verificação e Validação (V&V)
  • Testes de Software
    • Defeito, Erro e Falha
    • Conceitos básicos
    • Princípios
    • Processos de Teste
    • Níveis de Teste
    • Técnicas de Teste
    • Tipos de Teste
  • UML
    • Definição
    • Diagramas Estruturais
    • Diagramas Comportamentais
  • Arquitetura de Software
    • Definição
    • Cliente-Servidor
    • Computação Distribuída
    • Modelo em 3 Camadas
    • MVC
    • Arquitetura Orientada a Serviços (SOA)
  • Design Patterns
    • Padrões de Projeto GoF
    • Padrões de Projeto GRASP 
  • Análise Pontos por Função - IFPUG

 

Número de páginas: 94

E-book de Engenharia de Software

R$ 39,90Preço
    logo-nova_Prancheta 1.png
    1178-02.png
    1178-01.png
    1178-04.png
    bottom of page